Facebook Gaming, Minus the Gaming, debuta en iOS – Adweek
Al igual que en la aplicación de Android, los usuarios pueden ver videos de juegos de transmisores en vivo, usar la aplicación para transmitir en vivo sus propios juegos y conectarse con grupos de juegos en Facebook.
Sin embargo, los dos gigantes de la tecnología no pudieron ponerse de acuerdo sobre una forma de incluir los juegos en Facebook Gaming.
Apple citó una directiva de iTunes App Store que indica que los juegos HTML5 están permitidos siempre que "la distribución del código no sea el propósito principal de la aplicación".
Facebook respondió que jugar juegos no es el enfoque principal de la aplicación, afirmando que el 95% de la actividad en la aplicación de juegos de Facebook para Android son personas. que ven transmisiones en vivo, mientras que solo el 5% son de usuarios que juegan.
La directora de operaciones Sheryl Sandberg dijo en un comunicado: “El juego une a la gente. Y es aún más importante hoy en medio de la pandemia. Desafortunadamente, tuvimos que eliminar la función de juego por completo para obtener la aprobación de Apple en la aplicación de juegos de Facebook independiente, lo que significa que los usuarios de iOS tienen una experiencia inferior a aquellos que usan Android. Seguimos enfocados en construir comunidades para los más de 380 millones de personas que juegan en Facebook cada mes, ya sea que Apple lo permita o no en una aplicación independiente. "
El vicepresidente de Facebook Gaming, Vivek Sharma, agregó: “Incluso en la aplicación principal de Facebook y Messenger, nos hemos visto obligados a enterrar Instant Games durante años en iOS. Este es un dolor compartido en la industria de los juegos, que en última instancia perjudica tanto a los jugadores como a los desarrolladores y dificulta gravemente la innovación en dispositivos móviles para otros tipos. formatos, como juegos en la nube. Y aunque es desalentador ofrecer solo una parte de la experiencia de la aplicación de juegos de Facebook en iOS, nuestros creadores de juegos lo han estado pidiendo durante algún tiempo. Les damos las gracias por esperar tanto tiempo.
Y Facebook Gaming agregado en un serie de tweets describiendo la disputa: “Podemos permitirnos pasar unos seis meses revisando las revisiones de Apple, pero muchos otros no pueden. Y aunque podríamos haber probado apelaciones adicionales, no queríamos detenernos de lanzar la versión para transmisores en vivo y fans. Perdón a los desarrolladores y jugadores por lanzar una experiencia que no es a la que estás acostumbrado en Facebook Gaming. "
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